﻿
//#include"test.h"
//typedef int DataType;
//struct Stack
//{
//	void Init(size_t capacity)
//	{
//		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
//		if (nullptr == _array)
//		{
//			perror("malloc申请空间失败");
//			return;
//		}
//		_capacity = capacity;
//		_size = 0;
//	}
//	void Push(const DataType& data)
//	{
//		// 扩容
//		_array[_size] = data;
//		++_size;
//	}
//	DataType Top()
//	{
//		return _array[_size - 1];
//	}
//	void Destroy()
//	{
//		if (_array)
//		{
//			free(_array);
//			_array = nullptr;
//			_capacity = 0;
//			_size = 0;
//		}
//	}
//	DataType* _array;
//	size_t _capacity;
//	size_t _size;
//};
//int main()
//{
//	Stack s;
//	s.Init(10);
//	s.Push(1);
//	s.Push(2);
//	s.Push(3);
//	cout << s.Top() << endl;
//	s.Destroy();
//	return 0;
//}

//#pragma once
//#include<stdlib.h>
//#include<iostream>
//using namespace std;
//class Date//1.哪种类型的访问限定符取决于class / struct
//{
//public:
//	void Init(int year = 7, int month = 7, int day = 7)
//	{
//		_year = year;//代码的可读性不高
//		_month = month;
//		_day = day;
//	}
//private:
//
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//};
//
//int main()
//{
//	Date s;
//	s.Init();
//	return 0;
//}


//// 我们看看这个函数，是不是很僵硬？
//class Date
//{
//public:
//	void Init(int year)
//	{
//		// 这里的year到底是成员变量，还是函数形参？
//		year = year;
//	}
//private:
//	int year;
//};
//// 所以一般都建议这样
//class Date
//{
//public:
//	void Init(int year)
//	{
//		_year = year;
//	}
//private:
//	int _year;
//};
//// 或者这样
//class Date
//{
//public:
//	void Init(int year)
//	{
//		mYear = year;
//	}
//private:
//	int mYear;
//};
//// 其他方式也可以的，主要看公司要求。一般都是加个前缀或者后缀标识区分就行。
//
//
//
//#include<stdlib.h>
//#include<iostream>
//using namespace std;
//class Person
//{
//public:
//	void PrintPersonInfo();
//private:
//	char _name[20];
//	char _gender[3];
//	int  _age;
//};
//// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
//void Person::PrintPersonInfo()
//{
//	cout << _name << " " << _gender << " " << _age << endl;
//}





//class Date
//{
//public:
//	void Init(int year, int month, int day)
//	{
//		_year = year;
//		_month = month;
//		_day = day;
//	}
//
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//};
//
//int main()
//{
//	Date d1;
//	Date d2;
//
//	//不是一块空间，成员变量各自是各自的空间
//	d1._year;
//	d2._month;
//
//	//是一块空间，成员函数是一块空间
//	d1.Init(1,1,1);
//	d2.Init(1,1,1);
//
//	return 0;
//}

//#include<stdlib.h>
//#include<iostream>
//using namespace std;
//// 类中既有成员变量，又有成员函数
////内存对齐存储
//class A1 {
//public:
//	void f1() {}
//private:
//	int _a;
//	char _i;
//};
//
//// 类中仅有成员函数
////标识对象实例化，定义出来存在
//class A2 {
//public:
//	void f2() {}
//};
//
//// 类中什么都没有---空类
//class A3
//{};
//int main()
//{
//	cout << sizeof(A1) << endl;
//	cout << sizeof(A2) << endl;
//	cout << sizeof(A3) << endl;
//	return 0;
//}


//class A
//{
//public:
//	void PrintA()
//	{
//		cout << _a << endl;
//	}
//private:
//	int _a;//4
//	char _i;//1
//};
//int main()
//{
//	A s;
//	cout << sizeof(A) << endl;
//	return 0;
//}

//#include<stdio.h>
//#include<stdlib.h>
//#include<assert.h>
//
//typedef int DataType;
//typedef struct Stack
//{
//	DataType* array;
//	int capacity;
//	int size;
//}Stack;
//void StackInit(Stack* ps)
//{
//	assert(ps);
//	ps->array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * 3);
//	if (NULL == ps->array)
//	{
//		assert(0);
//		return;
//	}
//	ps->capacity = 3;
//	ps->size = 0;
//}
//void StackDestroy(Stack* ps)
//{
//	assert(ps);
//	if (ps->array)
//	{
//		free(ps->array);
//		ps->array = NULL;
//		ps->capacity = 0;
//		ps->size = 0;
//	}
//}
//void CheckCapacity(Stack* ps)
//{
//	if (ps->size == ps->capacity)
//	{
//		int newcapacity = ps->capacity * 2;
//		DataType* temp = (DataType*)realloc(ps->array,
//			newcapacity * sizeof(DataType));
//		if (temp == NULL)
//		{
//			perror("realloc申请空间失败!!!");
//			return;
//		}
//		ps->array = temp;
//		ps->capacity = newcapacity;
//	}
//}
//void StackPush(Stack* ps, DataType data)
//{
//	assert(ps);
//	CheckCapacity(ps);
//	ps->array[ps->size] = data;
//	ps->size++;
//}
//int StackEmpty(Stack* ps)
//{
//	assert(ps);
//	return 0 == ps->size;
//}
//void StackPop(Stack* ps)
//{
//	if (StackEmpty(ps))
//		return;
//	ps->size--;
//}
//DataType StackTop(Stack* ps)
//{
//	assert(!StackEmpty(ps));
//	return ps->array[ps->size - 1];
//}
//int StackSize(Stack* ps)
//{
//	assert(ps);
//	return ps->size;
//}
//int main()
//{
//	Stack s;
//	StackInit(&s);
//	StackPush(&s, 1);
//	StackPush(&s, 2);
//	StackPush(&s, 3);
//	StackPush(&s, 4);
//	printf("%d\n", StackTop(&s));
//	printf("%d\n", StackSize(&s));
//	StackPop(&s);
//	StackPop(&s);
//	printf("%d\n", StackTop(&s));
//	printf("%d\n", StackSize(&s));
//	StackDestroy(&s);
//	return 0;
//}


//#include<iostream>
//using namespace std;
//
//typedef int DataType;
//class Stack
//{
//public:
//	void Init()
//	{
//		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * 3);
//		if (NULL == _array)
//		{
//			perror("malloc申请空间失败!!!");
//			return;
//		}
//		_capacity = 3;
//		_size = 0;
//	}
//	void Push(DataType data)
//	{
//		CheckCapacity();
//		_array[_size] = data;
//		_size++;
//	}
//	void Pop()
//	{
//		if (Empty())
//			return;
//		_size--;
//	}
//	DataType Top() { return _array[_size - 1]; }
//	int Empty() { return 0 == _size; }
//	int Size() { return _size; }
//	void Destroy()
//	{
//		if (_array)
//		{
//			free(_array);
//			_array = NULL;
//			_capacity = 0;
//			_size = 0;
//		}
//	}
//private:
//	void CheckCapacity()
//	{
//		if (_size == _capacity)
//		{
//			int newcapacity = _capacity * 2;
//			DataType* temp = (DataType*)realloc(_array, newcapacity *
//				sizeof(DataType));
//			if (temp == NULL)
//			{
//				perror("realloc申请空间失败!!!");
//				return;
//			}
//			_array = temp;
//			_capacity = newcapacity;
//		}
//	}
//private:
//	DataType* _array;
//	int _capacity;
//	int _size;
//};
//int main()
//{
//	Stack s;
//	s.Init();
//	s.Push(1);
//	s.Push(2);
//	s.Push(3);
//	s.Push(4);
//	printf("%d\n", s.Top());
//	printf("%d\n", s.Size());
//	s.Pop();
//	s.Pop();
//	printf("%d\n", s.Top());
//	printf("%d\n", s.Size());
//	s.Destroy();
//	return 0;
//}



//#include<iostream>
//using namespace std;
//
////改变默认对齐数的大小
//#pragma pack(1)//相当于不对齐
//
//struct A
//{
//private:
//	int _a;
//	char _i;
//};
//
//
//struct B
//{
//private:
//	char _i;
//	int _a;
//};
//
//int main()
//{
//	cout << sizeof(A) << endl;
//	cout << sizeof(B) << endl;
//	return 0;
//}


//#include<iostream>
//using namespace std;
//class Date
//{
//public:
//	void Init(int year, int month, int day)
//	{
//		_year = year;
//		_month = month;
//		_day = day;
//	}
//	//void Print(Date* const this)
//	void Print()//❌不能显示写
//	{
//		cout <<this->_year<<this->_month << "-" << this->_day << endl;
//		cout << this << endl;
//	}
//private:
//	int _year; 
//	int _month; 
//	int _day; 
//};
//int main()
//{
//	Date d1, d2;
//	d1.Init(2022, 1, 11);
//	d2.Init(2022, 1, 12);
//	//d1.Print(&d1)
//	d1.Print();//❌不能显示写
//	d2.Print();
//	return 0;
//}

//#include<iostream>
//using namespace std;
//class A
//{
//public:
//	void PrintA()
//	{
//		cout << _a << endl;
//	}
//private:
//	int _a;
//};
//int main()
//{
//	A* p = nullptr;
//	p->PrintA();
//	return 0;
//}
//

//
//// 1.下面程序编译运行结果是？ A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
//class A
//{
//public:
//	void Print()
//	{
//		cout << "Print()" << endl;
//	}
//private:
//	int _a;
//};
//int main()
//{
//	A* p = nullptr;
//	p->Print();
//	return 0;
//}



//#include<iostream>
//using namespace std;
//class Date
//{
//public:
//	void f2(Date* const p)//this指针
//	{
//		cout <<p-> _a << endl;
//	}
//	int _a;
//};
//
//int main()
//{
//	Date* p = nullptr;
//	p->f2(p);
//}



#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//void Print(Date* const this)
	void Print()//❌不能显示写
	{
		cout <<this->_year<<this->_month << "-" << this->_day << endl;
		cout << this << endl;
	}
private:
	int _year; 
	int _month; 
	int _day; 
};
int main()
{
	Date d1, d2;
	d1.Init(2022, 1, 11);
	d2.Init(2022, 1, 12);
	//d1.Print(&d1)
	d1.Print();//❌不能显示写
	//d2.Print(&d1)
	d2.Print();
	return 0;
}


#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	const int i = 0;
	int j = 1;
	const char* p = "xxxxxx";
	cout << &i << endl;
	cout << &j << endl;
	cout << &p << endl;
	cout << (void*)p << endl;
	return 0;
}

//

//


///